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  3. 游戏主机
  • 微软 地平线5 用户数量超600万 极限竞速 (微软地平线5多少钱)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    微软 地平线5 用户数量超600万 极限竞速 (微软地平线5多少钱)
    此前,微软官方曾宣布,极限竞速,地平线5,的在线用户突破了450万,而今天,11月13日,,这个数字就飙升到了600万,根据微软Xbox部门游戏营销总经理AaronGreenberg的消息,目前在,极限竞速,地平线5,的名人堂中已经记录了超过600万的玩家,这...
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  • NPD 数据显示连续六个月PS4成为美国销量最佳的游戏主机 (npp数据)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    NPD 数据显示连续六个月PS4成为美国销量最佳的游戏主机 (npp数据)
    市场研究公司NPD公布了最新的美国游戏业的销售数据,在过去的6月,PS4毫无意外地再次占据头把交椅,连续六个月成为美国销量最佳的主机,更多亮点还在于,WiiU的销量比去年同期提高了233%;另外,XboxOne虽然对比Xbox360有优势,可惜在6月的冠军游戏...
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  • IGN 2025年任天堂主机投票SNES居首 (IGN2024)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    IGN 2025年任天堂主机投票SNES居首 (IGN2024)
    任天堂曾推出过众多经典的游戏主机,每一款都承载着无数玩家的回忆,不过许多玩家对老主机更有情怀,在一份超过3.6万人的投票中,Switch甚至只能排在玩家最爱的第四名,IGN发起了一项关于,玩家最喜欢的任天堂游戏主机,的投票活动,目前已吸引了36355人参与,结...
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  • NPD 2014年11
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    NPD 2014年11
    2015年1月16日市场研究机构NPD公布的最新数据显示,XboxOne是去年年末购物旺季最畅销的视频游戏主机,微软称,在相同的上市时间内,XboxOne平均每周销量比Xbox360高出50%,在落后索尼PS4一年后,XboxOne终于扬眉吐气,成为2014年...
    • 3阅读
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  • Switch 2日本预购量突破120万台 任天堂 (switch oled和switch区别)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Switch 2日本预购量突破120万台 任天堂 (switch oled和switch区别)
    近日消息,随着Switch2发售日临近,任天堂于今天宣布,已和日本主要的二手交易平台达成协议,会严厉打击与Switch2相关的不正当二手交易行为,言下之意就是禁止高价转售和杜绝黄牛炒价,据估算,截至5月27日,Switch2在日本的预购量已突破120万台,这一...
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  • 牛津大学 研究显示每个人心中的最佳怀旧主机是10岁玩的那一款 (牛津大学研究院)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    牛津大学 研究显示每个人心中的最佳怀旧主机是10岁玩的那一款 (牛津大学研究院)
    从任天堂到世嘉,再到索尼的PlayStation,每个人都有自己喜爱的游戏机制造商,但当谈到复古游戏时,怀旧在其中扮演了一个,并不,令人意外的重要角色,根据牛津大学研究人员的一项研究,你心目中最好的复古游戏机很可能就是你在10岁时玩过的那一款,没错,你最喜欢的...
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  • 2027年任天堂在游戏主机市场的份额接近50% Ampere (2027年任哪个月)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2027年任天堂在游戏主机市场的份额接近50% Ampere (2027年任哪个月)
    任天堂Switch2的推出将使该公司在游戏主机硬件市场的份额,2027年,增长至近50%任天堂Switch的继任机型Switch2正式发售,2025年6月5日,,预计到2025年底将有1300万玩家购买该主机,2025年Switch、PlayStation4、...
    • 4阅读
    • 0评论
  • 悟空 欧美PC端季度收入高居第一 黑神话 Newzoo (悟空欧美大片)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    悟空 欧美PC端季度收入高居第一 黑神话 Newzoo (悟空欧美大片)
    虽然不少国外媒体机构对,黑神话,悟空,各种偏见,但依然挡不住它的销量,数据分析公司Newzoo报告显示,,黑神话,悟空,在24年Q3战绩不俗,位列欧美市场游戏收入榜第五位,更是拿下PC单榜收入冠军,黑神话,悟空,占第三季度总游戏收入的4%,而在PC单榜上,,黑...
    • 4阅读
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  • 调查发现56%的美国家庭拥有游戏主机 Nielsen 有39%的家庭拥有iOS设备 (调查发现英语)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    调查发现56%的美国家庭拥有游戏主机 Nielsen 有39%的家庭拥有iOS设备 (调查发现英语)
    一项新的调查发现,56%的美国家庭拥有游戏主机,有39%的家庭拥有iOS设备,在过去一年,消费者玩游戏更多了、并将在更多不同种类的平台上进行游戏,游戏时间相比去年同比增长了7%,尼尔森指出,增长主要是因为玩家使用日益普及的智能手机和平板电脑,事实上,增加的游戏...
    • 3阅读
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  • 占TOP Sensor 100收入的40% 2023年1月中国手游厂商全球吸金近149亿元 Tower
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    占TOP Sensor 100收入的40% 2023年1月中国手游厂商全球吸金近149亿元 Tower
    近日,应用数据分析机构SensorTower,公布了今年1月中国手游发行商全球收入排行榜,数据显示,共有41个厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22亿美元,约合149亿元人民币,,占本期全球TOP100手游发行商收入40%,SensorTow...
    • 3阅读
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  • 2021年11月美国游戏主机硬件销售额8.83亿美元 NPD 同比下降38% (2021年1月日历)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2021年11月美国游戏主机硬件销售额8.83亿美元 NPD 同比下降38% (2021年1月日历)
    随着假日购物季的临近,美国消费者对于游戏主机的购买热情再度高涨,遗憾的是,受供应链短缺持续的影响,这方面的硬件支出还是较去年下滑了38%,首发一年后,索尼PlayStation5、微软XboxSeriesS,X主机仍面临供不应求的局限,且任天堂Switch,新...
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  • Xbox One用户每天玩游戏时间最长 GWI (xboxone)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Xbox One用户每天玩游戏时间最长 GWI (xboxone)
    原创编译GWI调查了游戏主机用户每天玩游戏的时间,PlayStationPro和Xbox能给游戏玩家带来更好的沉浸式游戏体验,因此使用这些设备的用户玩游戏的时间也更长,2调查显示,PS4用户每天花2个小时15分钟玩游戏,XboxOne和NintendoWiiU...
    • 5阅读
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  • 人们在解封后依然加码投入时间玩游戏 NPD Group (解封后的人们)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    人们在解封后依然加码投入时间玩游戏 NPD Group (解封后的人们)
    在人们因为COVID,19大流行被禁足期间,使用量增加最明显的娱乐媒介之一是游戏,虽然随着疫苗的逐渐铺开,让以前的封锁被解除,个人不再被限制在家里,但视频游戏似乎继续比以前更多地占据人们的时间,根据市场研究公司NPDGroup的,2021年娱乐业的演变,报告,...
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  • 2018年9月主机游戏支出12.4亿美元 SuperData (2018年9月蜜雪冰城首家海外门店在哪里开设)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    2018年9月主机游戏支出12.4亿美元 SuperData (2018年9月蜜雪冰城首家海外门店在哪里开设)
    SuperData的数据显示,游戏主机支出在假日期间非常强劲,消费者在9月份花费了12.4亿美元用于网络主机游戏,高于去年同期的9.12亿美元,在节日期间继续保持高增长,主要贡献者包括一系列AAA发布会,包括Destiny2的Forsaken扩展和Marvel...
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  • 是XBOX 5销量达6万台 2021年印度PS S的10倍
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    是XBOX 5销量达6万台 2021年印度PS S的10倍
    PS5成为2021年印度市场销量最高的主机,令人疑惑的是,据说2021年印度市场PS5和XboxSeriesX,S的比例是10,1,外媒表示数据来自于供应链渠道,在印度卖出去的PS5,超过90%是光驱版,而非数字版,这篇文章总结如下,PS5是2021年印度最畅...
    • 3阅读
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  • 2025年Q1 总出货量8030万台 PS 5出货250万台 索尼 (2025年七夕是几号)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    2025年Q1 总出货量8030万台 PS 5出货250万台 索尼 (2025年七夕是几号)
    近日消息,索尼在2025年第一季度的财报中公布了最新的PS5销售数据,在2025年第一季度共出货250万台PS5,使得PS5的总出货量达到了8030万台,与此同时,其月活跃用户数量也从上季度的1.16亿增长到1.23亿,环比增长6%,不过这一数字虽然看着比较多...
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  • 2025年Switch 任天堂 2首月满意度超6成 (2025年三伏天时间表:7月11日-8月19日 - 万年历)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    2025年Switch 任天堂 2首月满意度超6成 (2025年三伏天时间表:7月11日-8月19日 - 万年历)
    任天堂Switch2于6月5日正式在日本、美国、中国香港等首发地区发售,而今天恰恰是这款主机发售一个月,尽管这过去一个月以来,Switch2没少挨吐槽和批评,但根据那些首发就入了Switch2玩家的实际体验来看,大部分玩家还是相当满意的,国外论坛Reseter...
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  • 日本成为Xbox玩家增长最快的市场 IGN XSS更受欢迎 (日本成为小说家吧)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    日本成为Xbox玩家增长最快的市场 IGN XSS更受欢迎 (日本成为小说家吧)
    据外媒IGN报道,日本是目前Xbox玩家增长最快的市场,XSX,S在日本市场拥有很高的占有率,在日本为Xbox主机开发的独立游戏开发者也越来越多,Xbox亚洲区负责人JeremyHinton在接受日本IGN采访时表示,日本是Xbox全球增长最快的市场,在过去一...
    • 7阅读
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  • 5和Xbox销量之和 2021年11月任天堂Switch销量超过PS NPD (ps5和xbox)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    5和Xbox销量之和 2021年11月任天堂Switch销量超过PS NPD (ps5和xbox)
    近日,NPDGroup公开了2021年11月的主机市场销量报告,根据这份销量报告显示的数据,任天堂在11月份成功卫冕销量冠军,其销量甚至超过了PS5和Xbox销量之和,这意味着,截止今年11月,在过去的36个月中,任天堂已经有35个月拿下了主机销量的冠军,根据...
    • 3阅读
    • 0评论
  • CTA 调查显示53%的美国家庭拥有一台游戏主机 (cta报告)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    CTA 调查显示53%的美国家庭拥有一台游戏主机 (cta报告)
    根据CES,国际消费类电子产品博览会,的主办方CTA,美国电子消费品制造商协会,的最新调查报告显示,53%的美国家庭拥有一台游戏主机,而30%的家庭计划在未来12个月内购买一台游戏主机,该报告调查了过去一年的各种技术消费趋势,CTA的调查研究了居家科技、卫生和...
    • 2阅读
    • 0评论
  • NPD 超过Switch和PS5成最畅销产品 2022年3月Xbox系列创造历史 (nps达到多少数值合格)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    NPD 超过Switch和PS5成最畅销产品 2022年3月Xbox系列创造历史 (nps达到多少数值合格)
    NPD最新一期游戏主机市场报告显示,在2022年第二季度,Xbox终于超越预期创造历史,成为超过任天堂Switch和PlayStation5的最畅销硬件,在2022年3月和2022年第一季度,Xbox系列已经上升为硬件销售方面的最热卖游戏平台,当然,在销售量方...
    • 4阅读
    • 0评论
  • Circana 5主机美国市场光驱版销量占比高达82% PS (circana是什么公司)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    Circana 5主机美国市场光驱版销量占比高达82% PS (circana是什么公司)
    根据市场调研公司Circana的最新数据,在美国市场PS5的终身销量中,82%是光驱版,而数字版主机仅占总销量的18%,即便索尼近年来一直在试图推动玩家转向数字版本,包括让数字版主机价格更便宜,并且新的PS5Pro仅有数字版本等手段,但到目前为止,主机玩家似乎...
    • 4阅读
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  • SIE 利润130亿 PS 5营收1360亿美元 (利润4%)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    SIE 利润130亿 PS 5营收1360亿美元 (利润4%)
    PS5在本世代取得了非常不错的成绩,在索尼近期的部门会议上,SIE高调宣布PS5已是历代PlayStation以来最赚钱的主机,营收超过1360亿美元,利润则超过了130亿美元,月活用户中PS5首次超过了PS4玩家,不过对于PS5,最受玩家诟病的则是本世代第一...
    • 4阅读
    • 0评论
  • 任天堂 2日本首周销量94.8万台创纪录 2025年Switch (任天堂日本switch官网)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    任天堂 2日本首周销量94.8万台创纪录 2025年Switch (任天堂日本switch官网)
    任天堂Switch2日本首周销量达到94万7931台,是日本有史以来首发主机最多的机种,日本地区首周销量最高主机,1.Switch2,94万7931台2.PS2,63万552台3.GBA,61万1504台4.任天堂DS,46万8880台昨天,任天堂官宣Nint...
    • 5阅读
    • 0评论
  • 2 调查显示日本不到3%的预购玩家想要多语言版Switch (调查显示日本今后3个月将有超4000种食品涨价)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    2 调查显示日本不到3%的预购玩家想要多语言版Switch (调查显示日本今后3个月将有超4000种食品涨价)
    任天堂在正式公布Switch2时宣布日本国内将推出两个版本,一个是价格更便宜的日本国内专用版本,另外一个是多语言版本,但价格更贵,调查显示,日本国内想要预购Switch2的玩家中,只有不到3%想要多语言版本,日本国内专用版本售价49980日元,约合人民币253...
    • 3阅读
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  • 缓解无聊的手游越玩越无聊 滑铁卢大学 (缓解无聊的手势图片)
    • 2025/8/9
    • IT资讯
    缓解无聊的手游越玩越无聊 滑铁卢大学 (缓解无聊的手势图片)
    滑铁卢大学的研究人员发现,无聊的,逃避型玩家,特指那些难以融入现实环境并保持注意力的人,,或将精神寄托于一种深度且毫不费力的专注状态,从而在意识层面上忘却与时间和空间相关的困扰,然而新研究警告称,从长期来看,这些经常感到无聊,并将手机游戏作为首选消遣方案的人们...
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  • 2025/8/12 13:03
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    哈佛教授 社交媒体如兴奋剂 高潮无法持续 (哈佛大学社交公开课)
  • 2025/8/12 13:03
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    产业总营收达148.2亿美元 2021年第一季NAND 季增5.1% Flash 闪存 TrendForce (产业总产值)
  • 2025/8/12 13:03
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    中国汽车流通协会 2020年第4月份北京市汽车交易情况 (中国汽车流通协会国家认可吗)
  • 2025/8/12 13:03
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    Strategy Analytics 调查显示约1 (strategic)
  • 2025/8/12 13:02
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    MobileInsurance iPhone发生屏幕碎裂现象 调查显示23% (mobile phone)
  • 2025/8/12 13:02
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    In Asia Tech 2017年中国科技公司融资588亿美元 (inasia意思)
  • 2025/8/12 13:02
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    Analytics 2013年社交和在线视频推动全球在线广告支出超千亿美元 Strategy (analytics什么软件)
  • 2025/8/12 13:02
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    Google TV应用安装量已达479万 Xyologic (google play)
  • 2025/8/12 13:02
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    2.33% 2022 年昆仑万维营业收入 同比减少 47.37 昆仑万维财报 亿元 (2332爱情数字代表什么意思)
  • 2025/8/12 13:02
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    女性工作得到的报酬仍比男性少 eBay 线上交易中 (时候女性的工作)
  • 2025/8/12 13:02
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    网宿科技财报 同比增长49.65% 2011年网宿科技营收5.43亿元 (网宿科技财报2024)
  • 2025/8/12 13:01
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