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玩家行为
2025/8/11
IT资讯
玩家行为碎片化 TalkingData 数据显示八成手机游戏不赚钱 (玩家行为分)
TalkingData的CEO崔晓波在首届国际移动游戏大会上分享了手游2013年上半年数据,数据显示,八成手游不赚钱,各类游戏相比卡牌游戏营收能力最强,新增手游类型休闲类仍然领先卡牌其次崔晓波称,据九月份数据显示,新增手游类型中依然以休闲类为主,其占比将近39...
2阅读
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2025/8/9
IT资讯
2025年日本玩家调查显示性别差异 Seeders (2025年日历)
日媒Seeders在今年4月时发起了玩家意识新调查,日前公布了结果,男性玩家更加追求成就与交流,而女性玩家们更多的则是看中放松,·本次调查邀请了500名男性玩家与500名女性玩家参与主要项目结论,·玩游戏的频率粘性,·每周玩游戏时间,·你的游戏经历,·喜欢的游...
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2025/8/9
IT资讯
PlanetPlay 2025年环保游戏改变49%玩家行为 (planet中文翻译)
近期,非营利组织PlanetPlay携手联合国开发计划署发布了Play2Act调研报告,该报告显示,在参与过环保主题游戏的玩家中,有49%的人因此改变了他们的行为习惯,从而减少了对环境的影响,这项调查覆盖了189个国家的18.1万名玩家,主要在,地铁跑酷,、,...
3阅读
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2025/7/29
IT资讯
2025年日本玩家调查显示性别差异 Seeders (2025年日历)
日媒Seeders在今年4月时发起了玩家意识新调查,日前公布了结果,男性玩家更加追求成就与交流,而女性玩家们更多的则是看中放松,·本次调查邀请了500名男性玩家与500名女性玩家参与主要项目结论,·玩游戏的频率粘性,·每周玩游戏时间,·你的游戏经历,·喜欢的游...
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2025/7/29
IT资讯
TalkingData 玩家行为碎片化 数据显示八成手机游戏不赚钱 (talking)
TalkingData的CEO崔晓波在首届国际移动游戏大会上分享了手游2013年上半年数据,数据显示,八成手游不赚钱,各类游戏相比卡牌游戏营收能力最强,新增手游类型休闲类仍然领先卡牌其次崔晓波称,据九月份数据显示,新增手游类型中依然以休闲类为主,其占比将近39...
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2025/7/29
IT资讯
2025年环保游戏改变49%玩家行为 PlanetPlay (2025年环法)
近期,非营利组织PlanetPlay携手联合国开发计划署发布了Play2Act调研报告,该报告显示,在参与过环保主题游戏的玩家中,有49%的人因此改变了他们的行为习惯,从而减少了对环境的影响,这项调查覆盖了189个国家的18.1万名玩家,主要在,地铁跑酷,、,...
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