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  • 国人智慧出行报告 腾讯 (国人智慧出行报告)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    国人智慧出行报告 腾讯 (国人智慧出行报告)
    ●出行有3怕,怕堵车、怕停车、怕人多●7成一线城市居民选择公交地铁●超4成公交族的困扰,支付方式落后●滴卡族仍是主力,刷,码,族成新潮流●智慧出行城市TOP3,深圳、杭州、青岛●,码,不停蹄的城市TOP3,深圳、广州、西安...。
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  • 2024年腾讯以8937.32亿元继续蝉联中国最佳品牌排行榜榜首 Interbrand (2024年腾讯营收)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    2024年腾讯以8937.32亿元继续蝉联中国最佳品牌排行榜榜首 Interbrand (2024年腾讯营收)
    近日,全球最大的综合性品牌咨询公司Interbrand发布2024中国最佳品牌排行榜,2024年整体榜单上榜品牌总价值达3712.6亿元,维持小幅上升,腾讯、阿里巴巴和中国建设银行分别以8937.32亿元、6572.95亿元和1750.28亿元蝉联前三甲,其中...
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  • 2013年Q1阿里巴巴净利达到6.69亿美元 超腾讯 阿里财报 (2013年q5值多少钱)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    2013年Q1阿里巴巴净利达到6.69亿美元 超腾讯 阿里财报 (2013年q5值多少钱)
    2013年7月16日消息,美国雅虎在财报发布后的分析师电话会议中表示,其参股的阿里巴巴集团2013年第一季度净利润同比增长200%,达到6.69亿美元;营收同比激增71%,达到13.8亿美元,雅虎还表示,阿里巴巴集团第一季度的毛利润几乎增长一倍,达到10.2亿...
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  • 腾讯 2017年代码报告 (腾讯2017年股价)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    腾讯 2017年代码报告 (腾讯2017年股价)
    2017年,腾讯程序员人数15500,同比增长12%;腾讯各地分部中,成都人均提交代码行最高,为45216行,其次是深圳;C,C,稳居腾讯提交语言前十榜首,前端语言火热;2017年,腾讯开源项目20个,Github,TencentStar总数突破11W;......
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  • 腾讯 530亿并购大鳄如何炼成 (腾讯182亿)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    腾讯 530亿并购大鳄如何炼成 (腾讯182亿)
    在互联网的江湖里,过去的腾讯以,模仿、抄袭,闻名,惹人恼,惹人恨;现在的腾讯以,投资、收购,著称,被人夸,被人赞,2010年轰动整个中国互联网界的,3Q大战,之后,腾讯逐渐抛弃了,模仿、封闭,的方针,取而代之以,孵化、开放,的战略,之后腾讯大手笔的对外并购,便...
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  • 腾讯 2024年度轻医美消费趋势白皮书 附下载 (腾讯2024年净利润)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    腾讯 2024年度轻医美消费趋势白皮书 附下载 (腾讯2024年净利润)
    报告下载,添加微信公众号,i199it,,回复关键词,2024年度轻医美消费趋势,即可下载依靠非手术的医疗手段满足求美者众多需求的优势,让轻医美成为当前中国医美行业热点,如果再把,双美模式,算进去,那么轻医美将成为长期热点和行业趋势,,国际美容整形外科学会,数...
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  • 原生广告样式大揭秘 (原生广告样式是什么)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    原生广告样式大揭秘 (原生广告样式是什么)
    原生广告是媒体界和广告业的热门话题,随着移动媒体越趋主流,原生广告更是受到关注,那么什么是原生广告,根据iAB发布的定义,原生广告是一种产品也是一种理念,目的是广告主和发布商希望达到向用户投放跟页面内容非常融合的广告,包括跟设计的融合,与平台用户行为的一致性,...
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  • 2022年7月腾讯未成年人的游戏时长已经同比下降了92% 腾讯 (2022年7月出生育儿补贴是多少)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2022年7月腾讯未成年人的游戏时长已经同比下降了92% 腾讯 (2022年7月出生育儿补贴是多少)
    智能手机的大量普及让手机游戏成为了很多人最主要的娱乐方式之一,不过这也带来了不少的问题,其中,未成年人沉迷游戏却是一个最让人头疼的了,一方面,未成年人身心没有得到足够发展,不宜长时间沉迷游戏,另外一方面,部分成年玩家似乎也并不乐意在游戏中见到未成年玩家,不过目...
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  • 腾讯 2016年VR行业生态及风险研究报告 (腾讯2016年市值)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    腾讯 2016年VR行业生态及风险研究报告 (腾讯2016年市值)
    VR产品的潜在风险,1.易给用户造成眩晕、恶心等不适症状,受制于目前的技术瓶颈,较长时间使用VR设备易给用户带来眩晕、恶心等不适症状,甚至诱发如高血压等一些用户的其他生理疾病,危及用户生理健康,2.沉浸感或会加大不良内容对用户的心理负担,VR以沉浸感作为用户体...
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  • 2020年度腾讯研发大数据报告 腾讯 (2020年度最佳游戏)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2020年度腾讯研发大数据报告 腾讯 (2020年度最佳游戏)
    腾讯今天对外发布2020年度,腾讯研发大数据报告,,披露了2020年腾讯在研发投入、研发效能及开源协同等方面的数据,报告显示,2020年腾讯研发人员占公司总人数的68%,同比2019年增长16%,2020年腾讯新增研发项目超4000个,同比增长22%;新增代码...
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  • 信息图 一图看清腾讯移动游戏用户&#8211 (信息图是什么)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    信息图 一图看清腾讯移动游戏用户&#8211 (信息图是什么)
    腾讯移动游戏平台培养和转化大量非游戏用户,好友互动排名是最大动力,好友越多留存越久在线越长,更青睐跑酷、音乐等休闲游戏,四成以上会和QQ,微信好友同时玩,70%以上每个月只花不到30块钱,游戏初期就会选择是否付费,Q龄大于8年用户占比高,近45%期待动作类游戏...
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  • 腾讯财报 2022年Q3腾讯净利润为322亿元 同比增长2% (腾讯财报2025发布时间)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    腾讯财报 2022年Q3腾讯净利润为322亿元 同比增长2% (腾讯财报2025发布时间)
    近日消息,在经历连续四个季度净利润下滑后,腾讯终于在三季度实现净利润正增长,业绩呈现企稳态势,腾讯发布的2022年第三季度财报显示,非国际财务报告准则,Non,IFRS,下,其净利润为322亿元,同比增长2%,环比增长15%;总营收1401亿元,同比下滑2%,...
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  • 2023年Q3腾讯净利润361.8亿元 同比下滑9% 腾讯财报 (2023年七夕)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2023年Q3腾讯净利润361.8亿元 同比下滑9% 腾讯财报 (2023年七夕)
    近日消息,腾讯控股发布了截至9月30日的2023年第三季度财报,营收1546亿元,同比增长10%;净利润361.8亿元,同比下滑9%;非国际财务报告准则下,净利润449.2亿元,同比增长39%,微信及WeChat合并月活账户数13.36亿,同比增长2%,环比增...
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  • 2024年Q1腾讯微信月活达13.59亿 腾讯财报 同比增长3% (2024年七夕节是几月几日)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2024年Q1腾讯微信月活达13.59亿 腾讯财报 同比增长3% (2024年七夕节是几月几日)
    近日消息,腾讯发布2024年第一季度财报,第一季度营收1595亿元,预估1588.1亿元,同比增长6%,调整后净利润502.7亿元,预估430亿元,同比增长54%,财报显示,今年第一季度,微信月活达13.59亿,同比增长3%,QQ月活5.53亿,同比下降7%,...
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  • 2023年Q2腾讯净利润261.7亿元 同比增长41% 腾讯财报 (2023年七夕)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2023年Q2腾讯净利润261.7亿元 同比增长41% 腾讯财报 (2023年七夕)
    审慎乐观,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾与总裁刘炽平在2023上半年战略会上的意志传达,恰如其分投射到了最新财报里,近日,腾讯控股,00700.HK,向市场递上2023Q2成绩单,营收1492.08亿元,同比增长11%,低于市场预期1519.55亿元;净利润...
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  • 环比下降9.5% 2023年Q2腾讯本土市场游戏收入318亿元 (环比下降90%)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    环比下降9.5% 2023年Q2腾讯本土市场游戏收入318亿元 (环比下降90%)
    2023年8月16日Q2财报一出,市场质疑声音不少,首先是今年Q2营收1492亿元人民币,同比增长11%,距离分析师的期望值少了25亿,而净利润的落差更大,尽管262亿元人民币的净利润同比增长41%,但距离分析师预期少了73亿元,有分析师马上站出来高呼,别买腾...
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  • 腾讯领先字节掉队 2022年互联网企业碳中和成绩单 绿色和平 (腾讯 字节)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    腾讯领先字节掉队 2022年互联网企业碳中和成绩单 绿色和平 (腾讯 字节)
    近日消息,国际环保机构绿色和平发布,绿色云端2022,报告,以下简称,报告,,对国内24家领先互联网云服务与数据中心企业的碳中和表现进行排名,报告发现,虽然多家头部企业在2030年前实现100%可再生能源目标的道路上有所进展,企业绿色电力消纳总量大幅提升,但是...
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  • 2022年Q1腾讯总营收为1354.71亿元环比下降6% 腾讯财报 (2022年七夕是几月几号)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2022年Q1腾讯总营收为1354.71亿元环比下降6% 腾讯财报 (2022年七夕是几月几号)
    活久见,,今年,618,,微信朋友圈开放了天猫旗舰店的信息流推广,据知情用户透露,此次信息流广告并不是单纯的品牌露出,而是可以直接通过链接进入天猫店铺,并完成下单、购买等一系列操作,这样的合作,是,互联互通,政策实施以来,阿里和腾讯在流量入口的进一步探索,在业...
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  • Google 和 Tower 蝉联全球手游畅销榜冠军 亿美元 在全球 App 2022年10月腾讯 Play Store 王者荣耀 2.1 吸金近 Sensor (google.com)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Google 和 Tower 蝉联全球手游畅销榜冠军 亿美元 在全球 App 2022年10月腾讯 Play Store 王者荣耀 2.1 吸金近 Sensor (google.com)
    SensorTower商店情报数据显示,2022年10月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费62亿美元,同比下降14%,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18.1亿美元,占全球总收入的29.4%,日本市场排名第2,占17.6%;...
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  • 2023年2月全球TOP1 Sensor Tower 00中国手游发行商合计吸金18.5亿美元 (2023年2月有多少天)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    2023年2月全球TOP1 Sensor Tower 00中国手游发行商合计吸金18.5亿美元 (2023年2月有多少天)
    近日消息,SensorTower发布报告称,2023年2月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,当前约128.39亿元人民币,,占本期全球TOP100手游发行商收入38.1%,其中,腾讯、米哈游、、三七互娱、灵犀互娱、莉...
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  • Sensor 同比下降14% Tower 2022年9月份全球手游玩家在App Play付费62亿美元 Store和Google (sensor是什么意思)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Sensor 同比下降14% Tower 2022年9月份全球手游玩家在App Play付费62亿美元 Store和Google (sensor是什么意思)
    SensorTower公布9月全球热门移动游戏收入排行榜,腾讯,王者荣耀,位居全球第一,米哈游,原神,位居第二,今年9月份全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费62亿美元,同比下降14%,腾讯,王者荣耀,在全球AppStore和GoogleP...
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  • 王者荣耀 Tower 移动游戏营收近20亿美元 Sensor 2018年腾讯 (王者荣耀头像)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    王者荣耀 Tower 移动游戏营收近20亿美元 Sensor 2018年腾讯 (王者荣耀头像)
    尽管已经是2015年上市的手游,腾讯的,王者荣耀,2018年继续保持强劲的增长势头,SensorTower商店情报数据显示,,王者荣耀,去年在全球AppStore和GooglePlay合计营收达19.3亿美元,成为全球吸金能力最强的手游,而这一数据尚未包括中国...
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  • 解码青少年的文化内核与运动习惯 凯络 腾讯&#038 (青少年解释)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    解码青少年的文化内核与运动习惯 凯络 腾讯&#038 (青少年解释)
    近日,腾讯与凯络联合出品的,解码青少年的文化内核与运动习惯,报告,详细分析了15,26岁人群,因人群与90后大体重叠,后文中用90后代替,的价值观念以及处事方式,与我们以往看到的90后研究不同,该报告不仅对他们的文化内核进行了解读,还由此出发对这群年轻人的运动...
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  • 腾讯 2021中国用户体验行业报告 (腾讯2021年利润)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    腾讯 2021中国用户体验行业报告 (腾讯2021年利润)
    我国,十四五,规划和2035年远景目标纲要指出,加快数字化发展,建设数字中国,加快建设数字经济、数字社会、数字政府,以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革,互联网新兴设计全面拥抱国家战略,在众多数字化场景中发挥作用,成为实现传统领域数字化转型、打...
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  • 腾讯 2024年Q1打击违规QQ号411万个 (腾讯2024年净利润)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    腾讯 2024年Q1打击违规QQ号411万个 (腾讯2024年净利润)
    近日消息,2024年第一季度,QQ累计打击账号411万个,并重点整治涉网络赌博、诈骗、未成年人负面影响的有害内容,节假日是赌博黑产作案的高发时期,部分账号借春节名义,以抢红包、棋牌小游戏等方式变相从事赌博活动,QQ平台对此类行为保持零容忍态度,2024年第一季...
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  • 中移动再居首位 2012年胡润品牌榜 腾讯排第7 胡润 (中国移动中高层调整)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    中移动再居首位 2012年胡润品牌榜 腾讯排第7 胡润 (中国移动中高层调整)
    今日发布的,2012胡润品牌榜,显示,中国移动今年取代工行重新问鼎,中国最有价值的品牌,,百度、腾讯QQ等39个民营品牌进入前100名中国最有价值的品牌之列,去年有42个,百度品牌价值虽比去年下降7%,但仍以1470亿元蝉联,中国最有价值的民营品牌,,并稳居中...
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  • 2025/8/12 13:05
    IT资讯
    意识却醒着 身体动不了 7.4%接受紧急气管插管的患者 (意识醒了身体没醒怎么办)
  • 2025/8/12 13:05
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    谷歌或凭借Daydream平台成为VR领域最大赢家 (谷歌自己说)
  • 2025/8/12 13:05
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    Greenlight 调查显示71%消费者认为VR赞助有前瞻性 (greenlight)
  • 2025/8/12 13:04
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    Gnip 挖掘Twitter数据颠覆广告行业 (edu挖掘)
  • 2025/8/12 13:04
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    2013年Q1 Monster营收为2.12亿美元 Monster财报 净利润为500万美元 (2013年q5值多少钱)
  • 2025/8/12 13:04
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    系列 二 影响者研究 社会化时代CMO在想什么 (影响者是什么)
  • 2025/8/12 13:03
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    哈佛教授 社交媒体如兴奋剂 高潮无法持续 (哈佛大学社交公开课)
  • 2025/8/12 13:03
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    产业总营收达148.2亿美元 2021年第一季NAND 季增5.1% Flash 闪存 TrendForce (产业总产值)
  • 2025/8/12 13:03
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    中国汽车流通协会 2020年第4月份北京市汽车交易情况 (中国汽车流通协会国家认可吗)
  • 2025/8/12 13:03
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    Strategy Analytics 调查显示约1 (strategic)
  • 2025/8/12 13:02
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    MobileInsurance iPhone发生屏幕碎裂现象 调查显示23% (mobile phone)
  • 2025/8/12 13:02
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    In Asia Tech 2017年中国科技公司融资588亿美元 (inasia意思)
  • 2025/8/12 13:02
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    Analytics 2013年社交和在线视频推动全球在线广告支出超千亿美元 Strategy (analytics什么软件)
  • 2025/8/12 13:02
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    Google TV应用安装量已达479万 Xyologic (google play)
  • 2025/8/12 13:02
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    2.33% 2022 年昆仑万维营业收入 同比减少 47.37 昆仑万维财报 亿元 (2332爱情数字代表什么意思)
  • 2025/8/12 13:02
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    女性工作得到的报酬仍比男性少 eBay 线上交易中 (时候女性的工作)
  • 2025/8/12 13:02
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    网宿科技财报 同比增长49.65% 2011年网宿科技营收5.43亿元 (网宿科技财报2024)
  • 2025/8/12 13:01
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    手机营销策略指南 Fiksu (手机营销策略有哪些)
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