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  • Game Pass会员订阅创造29亿美元收入 微软 2021年Xbox (gamepark)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    Game Pass会员订阅创造29亿美元收入 微软 2021年Xbox (gamepark)
    微软收购动视暴雪的交易需要全球多个监管机构批准,最近巴西经济保护管理委员会,CADE,批准了这项交易,并披露了一份文件,公布了有关Xbox的一些数据,据巴西CADE文件显示,XboxGamePass会员订阅在2021年创造了29亿美元收入,而Xbox总收入为1...
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  • Media Create 2015年6月8 (mediacreationtool22H2怎么用)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    Media Create 2015年6月8 (mediacreationtool22H2怎么用)
    根据MediaCreate公布的数据显示,从6月8日到6月14日一周时间内,XboxOne在日本市场仅售出100台,从以上数字看,似乎家用游戏机在日本不是那么流行,但考虑到在XboxOned推出仅有9个月时间,目前在拥有1.2亿人口的日本国内,XboxOne如...
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  • Amazon&#038 Syntheslo 数据显示Xbox One与其独占游戏在E3发布会后成热门话题 (amazon亚马逊官网)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    Amazon&#038 Syntheslo 数据显示Xbox One与其独占游戏在E3发布会后成热门话题 (amazon亚马逊官网)
    一份来自Amazon及Syntheslo分别针对零售商与消费者市场进行的调查资料显示XboxOne与其独占游戏在E3发布会后成了最热门的预购项目与最多人谈论的话题焦点,亚马逊英国分部在其发出的一份稿上注明了,极限竞速6,FrozaMotorsport6,与,R...
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  • 探讨让玩家阅读游戏教程的难题及解决方案 Jordan Alexander (探讨让玩家阅读的理由)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    探讨让玩家阅读游戏教程的难题及解决方案 Jordan Alexander (探讨让玩家阅读的理由)
    最近我在PC上发行了,CuteThingsDyingViolently,以下简称CTDV,,刚好是这款游戏在XboxLiveIndieGames初次亮相的1年后,我投入了大量时间去修改各种漏洞,调试新的图像并针对键盘和鼠标体验进行了游戏完善,除此之外我还特别留...
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  • Game Pass服务用户量增长至2500万 2022年1月微软Xbox (gamepad)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    Game Pass服务用户量增长至2500万 2022年1月微软Xbox (gamepad)
    微软的XboxGamePass服务现在有2500万用户,这比微软之前在去年1月报告的1800万用户有大幅增长,XboxGamePass可供下载的游戏目录继续吸引新的用户,微软方面也正在持续扩展这项服务,随着微软用户数量的增长,XboxGamePass上可用的游...
    • 3阅读
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  • 极限竞速 地平线5 玩家人数超2000万 成Xbox历史上首周表现最好的游戏 (极限竞速地平线5)
    • 2025/8/12
    • IT资讯
    极限竞速 地平线5 玩家人数超2000万 成Xbox历史上首周表现最好的游戏 (极限竞速地平线5)
    极限竞速,地平线5,发售不到7个月,玩家人数已经超过了2000万,这一里程碑数字由游戏内的,名人堂,排行榜确认,玩家也可在游戏官网查看,排行榜会显示玩家的总分以及相比游玩本作的其他每个玩家的表现,截止到发稿时,名人堂显示的玩家总数为2001万2405人,极限竞...
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  • Pass项目获得25亿美元版税 Xbox 独立开发者已经通过Game (pass项目是什么)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Pass项目获得25亿美元版税 Xbox 独立开发者已经通过Game (pass项目是什么)
    根据ID@Xbox合作伙伴的反馈和要求,微软对后端发布系统甚至应用程序框架进行了很多更改,这些变化可能看起来很普通,但在微软寻求让独立开发者能够轻松地在Xbox和PC上发布他们的游戏时非常重要,自该计划启动以来,独立开发者已获得超过25亿美元的版税,ID@Xb...
    • 3阅读
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  • Nielsen 2013年娱乐排行榜 (nielsen尼尔森)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Nielsen 2013年娱乐排行榜 (nielsen尼尔森)
    书籍的销售也受到渴求续集的人们的影响,成年人如饥似渴地阅读小说类畅销书,地狱,丹·布朗系列新作,该系列包括畅销书,达芬奇密码,以及,了不起的盖茨比,1925年小说的重印版,而孩子也无例外——杰夫·金尼的,小屁孩日记,的第七集,电灯泡,和第八集,倒霉,,分别是第...
    • 3阅读
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  • British One每年电费43英镑 游戏账单30年间翻4倍 Gas Xbox (british英语怎么读)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    British One每年电费43英镑 游戏账单30年间翻4倍 Gas Xbox (british英语怎么读)
    英国市场研究公司BritishGas调查发现,由于游戏机功率在过去30年间翻了4倍,导致人们打游戏的能源成本也随之飙升,举例来说,世嘉公司第5代家庭用游戏机机SegaMegaDrive、任天堂游戏机SuperNintendo以及Nintendo64每年电费仅需...
    • 4阅读
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  • 系8年来首次 2022年5月Xbox在日销量6120台超过PlayStation Famitsu
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    系8年来首次 2022年5月Xbox在日销量6120台超过PlayStation Famitsu
    根据Famitsu公开的销量数据,上周日本Xbox销量超过了PlayStation,这是Xbox自2014年以来销量首次超过PlayStation,不包括XboxSeriesX,仅仅是XboxSeriesS自己,销量就达到了6120台,相比来说PS5和PS5无...
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    • 0评论
  • NPD 2014年11
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    NPD 2014年11
    2015年1月16日市场研究机构NPD公布的最新数据显示,XboxOne是去年年末购物旺季最畅销的视频游戏主机,微软称,在相同的上市时间内,XboxOne平均每周销量比Xbox360高出50%,在落后索尼PS4一年后,XboxOne终于扬眉吐气,成为2014年...
    • 3阅读
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  • Analysis 预计2022年PS Series销量900万 Xbox Ampere 5销量1800万 (analysis)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Analysis 预计2022年PS Series销量900万 Xbox Ampere 5销量1800万 (analysis)
    分析公司AmpereAnalysis总监PiersHarding,Rolls最近被问到今年游戏主机行业消费者需求将会怎样演变,尤其是考虑到芯片短缺的情况,Harding,Rolls认为2022年索尼能卖出1800万台PS5,而XboxSeries只有900万台...
    • 3阅读
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  • Series X 2021年6月美国卖得最好的游戏机是微软Xbox NPD (series10)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Series X 2021年6月美国卖得最好的游戏机是微软Xbox NPD (series10)
    在Xbox主管菲尔·斯宾塞的领导下,微软以游戏为重点的Xbox系列游戏机战略,以及对包括Bethesda在内的游戏工作室的挖角等一系列工作似乎正在得到回报,NPD报告称,以美元销售额为衡量标准,微软XboxSeriesX,S是美国6月份销售收入最高的游戏机,撇...
    • 2阅读
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  • 同比下降2% NPD Group 2022年1月美国游戏相关支出达47亿美元 (同比下降20%怎么算)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    同比下降2% NPD Group 2022年1月美国游戏相关支出达47亿美元 (同比下降20%怎么算)
    NPDGroup分析师MatPiscatella,刚刚分享了2022年1月的美国游戏市场销售报告,可知硬件厂商的竞争依然相当激烈,首先是总支出方面,2022年1月期间,消费者在视频游戏硬件、内容和配件上的支出,较一年前相比下降了2%,至47亿美元,遗憾的是,即...
    • 3阅读
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  • VGChartz 5销量为23.8万台 Switch超27万台 2022年10月首周索尼PS (VGChartZ)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    VGChartz 5销量为23.8万台 Switch超27万台 2022年10月首周索尼PS (VGChartZ)
    日前,VGChartz发布了10月首周主机销售市场的数据,数据显示,索尼PS5销量为238430台,累计总销量终于突破2400万、XboxSeriesX,S周销量为171434台,累计总销量达1740万,同比之下,PS5销售数额增长1%,XboxX,S则增速迅...
    • 3阅读
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  • Series VGChartz 2023年11月Xbox X (series10)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Series VGChartz 2023年11月Xbox X (series10)
    外媒VGChartz近日对XboxSeriesX,S和Xbox360生涯同期销量情况进行了对比,XboxSeriesX,S于2020年11月发布,而Xbox360于2005年11月在北美发布,欧洲和日本在2005年12月发布,说明这两种主机在生涯同期经历了同样...
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  • Series X Famitsu Xbox (series10)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Series X Famitsu Xbox (series10)
    微软的次世代主机XboxSeries在日本的销量是前任主机XboxOne销量的2倍还多,根据Famitsu公布的数据,截止到7月3日,XboxSeriesX,S在日销量大约26万504台,而根据同一消息源,微软上一代主机XboxOne在日累计销量只有11万48...
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  • X Series Xbox (xseries)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    X Series Xbox (xseries)
    微软Xbox主机在欧美比较有市场,而日本市场则一直被Switch与PS霸占,Xbox的销量一直很低,近日,分析师Benji,Sales发现Xbox在日本市场的销量猛增,达到了自2012年以来的最高水准,据悉,XboxSeriesX,S上周在日本地区卖出了411...
    • 3阅读
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  • Series X 2021年12月Xbox (series的中文意思)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Series X 2021年12月Xbox (series的中文意思)
    2021年12月,XboxSeriesX,S在英国的销量超过了100万台,由于微软大幅度增加了XboxSeriesX主机的供货,2021年12月是XboxSeriesX,S自2020年11月在英国首发以来表现最强劲的一个月,根据统计机构GFK发布在外媒Game...
    • 3阅读
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  • 4规格信息详细对比&#8211 信息图 Xbox Mashable One和PlayStation (规格详情)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    4规格信息详细对比&#8211 信息图 Xbox Mashable One和PlayStation (规格详情)
    尽管两者都采用了AMD的8核Jaguar处理器——对AMD来说是个巨大的胜利——PS4却提供了XboxOne更多的GPU核心,PS4有1152个,而XboxOne只有768个,运算能力方面,索尼的新机为1.84T,flosp,微软的新机则是1.23T,flop...
    • 3阅读
    • 0评论
  • Xbox One用户每天玩游戏时间最长 GWI (xboxone)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Xbox One用户每天玩游戏时间最长 GWI (xboxone)
    原创编译GWI调查了游戏主机用户每天玩游戏的时间,PlayStationPro和Xbox能给游戏玩家带来更好的沉浸式游戏体验,因此使用这些设备的用户玩游戏的时间也更长,2调查显示,PS4用户每天花2个小时15分钟玩游戏,XboxOne和NintendoWiiU...
    • 5阅读
    • 0评论
  • One销量超越PlayStation 年12月Xbox 4 NPD 2013 (oneus销量)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    One销量超越PlayStation 年12月Xbox 4 NPD 2013 (oneus销量)
    如果上周末你有机会到商店中看一看,你会发现索尼PlayStation4全线缺货、而XboxOne摆得到处都是的场景,虽然在全世界范围内似乎PlayStation4的销量要比XboxOne多一些,尽管微软XboxOne的零售价格,499美元,要比索尼PlaySt...
    • 2阅读
    • 0评论
  • Niko Partners PS4和Xbox今年销量或仅55万部 (nekopara下载)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    Niko Partners PS4和Xbox今年销量或仅55万部 (nekopara下载)
    中国玩家试玩XboxOne2015年7月2日消息,据彭博社报道,尽管中国的家用主机零售禁令已经解除,索尼和微软在中国打击大量非法家用主机销售方面也取得了一定进展,但是不要指望外国家用主机能够在华获得与外国智能机一样的影响力,专注于亚洲游戏研究的市场调研公司Ni...
    • 3阅读
    • 0评论
  • 为什么49%的玩家未购买可下载扩展包 EEDAR (为什么49年后不许成精)
    • 2025/8/11
    • IT资讯
    为什么49%的玩家未购买可下载扩展包 EEDAR (为什么49年后不许成精)
    49%玩家未购买可下载扩展包的原因,EEDAR预计2012年可下载扩展包的市场将超过10亿美元,前几日发布的一个报告表明,对于私人数据安全的担忧是Xbox360s和PS3s游戏机玩家们不购买可下载扩展包,DLC,的决定性因素,在周三发布的,解构可下载扩展,的年...
    • 3阅读
    • 0评论
  • 调查显示近半数PS玩家同时拥有Xbox或PC (调查显示近半年的数据)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    调查显示近半数PS玩家同时拥有Xbox或PC (调查显示近半年的数据)
    有玩家表示购买Xbox和购买PC有很大区别,因为PC有很多其他用途,他和他的5个朋友永远不会再买Xbox,它们只能放在那积灰,他们每年只玩Xbox在PC上发布的一两款有趣游戏,还有玩家表示自己是个真正的PS5粉丝,但也有Xbox主机,玩B社和动视游戏,因为最近...
    • 4阅读
    • 0评论
  • NPD 数据显示只有29%的核心玩家会第一时间购买下一代Xbox (npd performance)
    • 2025/8/10
    • IT资讯
    NPD 数据显示只有29%的核心玩家会第一时间购买下一代Xbox (npd performance)
    在WiiU和PlayStation4,只有手柄,都召开发布会后,越来越多玩家将目光瞄准到即将推出的下一代Xbox主机上,不过今天NPD调查公司对6000名玩家进行了市场调研,发现只有887名核心玩家,年龄超过9岁,每周在Xbox360,PS3,PC或Mac平台...
    • 4阅读
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