ISFE 2021年欧盟游戏报告


EGDF总裁HendrikLesser表示,在2020年期间,游戏行业经历了其近代历史上最大的变革之一,现场会议、开发人员聚会和会议突然转向远程工作,这带来了全新的管理和心理健康问题,尤其是早期创业者面临着新的挑战,这些挑战威胁着他们的未来,...。

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EGDF总裁Hendrik Lesser表示:“在2020年期间,游戏行业经历了其近代历史上最大的变革之一。现场会议、开发人员聚会和会议突然转向远程工作,这带来了全新的管理和心理健康问题。尤其是早期创业者面临着新的挑战,这些挑战威胁着他们的未来。”


2022上半年游戏行业报告 Dealroom (2022上半年有多少天)

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